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GamiTech遊藝科技 從多元娛樂載體到跨域創新引擎

【台北訊】2026台灣國際電玩電競產業展(GamersCon2026)7月27日圓滿落幕,今年除了遊戲新作、硬體設備與電競比賽活動,最受矚目的跨域案例之一,是台灣遊戲產業振興會與工研院首度合作打造的「GamiVerse2026遊藝科技體驗館」。將展區從逛展...
2026-07-28

Gamers Con 2026盛大揭幕 李洋到場勉勵亞運電競選手

社團法人台灣遊戲產業振興會在活動主舞台舉辦了盛大的揭幕儀式,並邀請到行政院阮昭雄副秘書長,運動部李洋部長、數位發展部數位產業署林俊秀署長、工研院蘇孟宗協理、中華民國電子競技運動協會劉柏園理事長、以及中華動漫出版同業協進會蘇偉銓理事長等貴賓共同啟動今年以Ap...
2026-07-25

開創場域體驗經濟新商機 工研院攜手產學研打造AI虛實整合的遊藝科技

▲工研院攜手台灣遊戲產業振興會,於2026臺灣國際電玩電競產業展中打造「GamiVerse2026遊藝科技體驗館」。圖左起為工研院中分院趙家佑、工研院協理蘇孟宗、數位發展部數位產業署署長林俊秀、台灣遊戲產業振興會秘書長何振國、工研院產科國際所策略長吳念祖、...
2026-07-23
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