【地方新聞】
《失落迷城》重現古城歷史感 原創遊戲大賞奪奬
《失落迷城》重現古城歷史感 原創遊戲大賞奪奬
2023-07-28

圖說:艾可米遊戲公司團隊合影。

(勁報記者胡光輝/台北報導)台灣遊戲產業振興會舉辦「2023台灣原創遊戲大賞」,日前公布得獎名單。艾可米遊戲公司開發的《失落迷城-群星的詛咒》,將虛構的城市設計出厚重的歷史感,大幅提高遊戲體驗的臨場感,在「獨立開發者組」中勝出,榮獲優勝獎。

艾可米遊戲公司負責人林政賢指出,《失落迷城》最主要特色是表現出完整一體的世界,也是製作團隊技術與資源投注的重點。為讓玩家在探索古典臘和羅馬可以更身歷其境,在《失落迷城》的世界塑造出如同真實城市一般,打造出遊戲的冒險舞台,並為其設計獨特的歷史背景、文字、建築、詩歌、藝術創作等,讓玩家可以真實感受到這座虛構的城市所擁有的厚重歷史感,大幅提高遊戲體驗的臨場感與帶入感,是《失落迷城》與其他參賽者相比之下的最大優勢。

林政賢表示,艾可米遊戲的核心成員來自美商暴雪、傳奇網路、思維工坊等,都是在業界擁有豐富經驗的開發者,平均年資8年以上,全部成員都是研發出身,是個以研發為導向,透過開發遊戲產品學習成長的團隊。

《失落迷城》是艾可米遊戲公司投注五年心血,第一個上市的商品。目前除獲2023台灣原創遊戲大賞獨立開發組優勝獎外,還陸續獲得2023國際配音工會最佳劇本台詞入圍、2023國際數位威比獎榮譽入圍、台北電玩展2023最佳獨立遊戲音效獎、 2022獨立遊戲最佳新星獎、2022 CJ最佳主機遊戲獎、2022 NYX電腦遊戲獎、2022 GWB製作標桿獎、2021 Epic MegaGrants等獎項。

圖說:艾可米遊戲將虛構的城市設計出厚重歷史感,大幅提高遊戲體驗臨場感。

艾可米遊戲公司目前正在啟動下個產品開發計劃,主攻國際單機遊戲市場。林政賢說,《失落迷城》主要客戶有高達97%來自台灣以外的地區,這是個很不錯的數據,公司希望新產品能夠持續保持住打入國際市場的能力,並擴大台灣本土客群。所以在產品設計上,除了上手的難易度會更加親民,也會加入更多台灣人熟悉的東亞文化要素,配音方面則加入全中文語音,帶給本土玩家更多親切感。

針對政府將遊戲產業的輔導資源,大都給予較大資本的企業主,林政賢的看法是應該給予有實作實力的中小獨立開發者更多幫助。因為要培育一位能比擬國際一流開發者能力的人才,需要數年與上百萬的訓練過程,但許多開發者光是要應付開發過程就疲於奔命,所以在人才培養上的輔導和補助是目前中小業者最迫切需求的。

(文與圖:台灣遊戲產業振興會提供)

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